第 3 篇:生成与素材

更新于 2026-09-21 · Suno-API 团队

这一篇解决的问题是:我要的新东西怎么进到工程里。有四条路——从素材库拿现成的歌、拿它当素材再做一首、把已有的一首改一版、或者直接跟它说你要什么。四条路都讲完,你就不用再"回到工作台重新生成一首听天由命"了。


3.1 素材库:你的所有音频都在这里

背景:为什么需要一个"素材库"

做歌的过程里,素材会越来越多:你生成的歌、你上传的文件、分轨拆出来的轨、某个工程渲染出来的片段……如果它们散落在各处,你要么找不到,要么重复生成。

素材库就是一个抽屉:所有音频都在里面,工程要用的时候从里面拿。它和"工程"的关系是——

素材库是抽屉,工程是工作台。 抽屉里的东西可以拖到工作台上用;抽屉里的东西不会因为工作台上的改动而消失。

怎么打开

顶栏最右边点素材库(或者按快捷键 4),右侧会拉开面板:

素材库面板:标题、搜索、筛选、排序、来源页签、歌曲行

编号 是什么 怎么用
① 标题与返回 点「← 全部歌曲」回到上一层;标题会跟着你点的分类变
② 搜索 按歌名或风格描述找歌
③ 筛选 按「已喜欢 / 分轨 / 公开 / 已上传 / 翻唱 / Studio 导出…」筛(见 3.2)
④ 排序 默认「新」到旧
⑤ 只看收藏 只看你点过赞的歌
⑥ 来源页签 工程内 / 分轨 / 上传 —— 快速切到"只看工程里用到的""只看分轨""只看我上传的"
⑦ 一行 = 一首歌 左边能直接试听,中间是歌名和风格描述;鼠标移到这一行,右侧会出现「点赞」和「⋯」

为什么"来源页签"值得专门说一下

歌多了以后,最常见的困惑是"这首到底是我上传的,还是分轨拆出来的?"这三个页签就是回答这个问题的:


3.2 筛选与排序:歌一多,就靠它把列表收窄

点筛选(3.1 图里的 ③)会展开一个面板:

筛选面板:勾选项、乐器分类与重置

编号 是什么 说明
① 面板标题「筛选器」 —
② 当前工程 / 全部片段 面板里这两条目前还是英文(In current Project / All Clips),功能正常,只是文案还没翻译成中文——这一点我们记下来了,会补
③ 勾选项 已喜欢 / 不喜欢 / 分轨 / 公开 / 已上传 / 翻唱 / Studio 导出 —— 勾上就是"只看这一类"
④ 乐器 展开后可以按乐器类型筛(钢琴、鼓、弦乐…)
⑤ 重置 一键把筛选条件清空

什么时候该用筛选,什么时候该用搜索


3.3 每一行的 ⋯ 菜单:一首歌能做的所有事

把鼠标移到素材库的一行上,右侧会出现「点赞」和「⋯」。点开 ⋯:

每行的 ⋯ 菜单:二次创作、编辑、发布、分享、下载、管理、加入播放队列、加入歌单、歌曲电台、举报、移到回收站

编号 菜单项 什么时候用
① 二次创作 拿这首歌当素材再做一首:翻唱 / 复用提示词 / 融合 / 采样 / 用作灵感 / 声音(见 3.4)
② 编辑 把这首歌改成新的一版:续写 / 裁剪 / 去掉一段 / 反转 / 调整速度 / 淡入淡出 / 替换片段…(见 3.5)
③ 发布 把歌发到公开区域(见 5.4)
④ 分享 / 下载 分享这首歌,或者把音频下载下来(见 5.2、5.3)
⑤ 管理 这首歌的整理类操作
⑥ 加入播放队列 / 加入歌单 / 歌曲电台 连着听、归类、按这首歌听相似推荐
⑦ 举报 / 移到回收站 内容问题上报;不要了放进回收站(不是立刻永久删除)

一条实用建议:这个菜单是"以这首歌为起点"的总入口。你要做的事如果和某一首歌有关,先在这里找,比到处翻按钮快得多。


3.4 二次创作:拿一首歌当素材

背景:为什么要"拿别人(或自己)的歌当素材"

一首歌里真正有用的东西,可能只是它的唱法、它的氛围或者它的某一段旋律。以前要这些东西,只能重新写提示词撞运气;"二次创作"就是把这些东西单独拿出来当输入。

在 ⋯ 菜单里把鼠标停在二次创作上,会展开子菜单:

二次创作子菜单:翻唱、复用提示词、融合、对这首歌采样、用作灵感、声音

模式 它在做什么 什么时候用
翻唱 用同样的曲和歌词,换一种唱法/风格重新演绎 想听"同一首歌的另一种版本"
复用提示词 直接沿用这首歌当初的提示词,做一首新的 那次生成很满意,想再来几首同风格的
融合 把这首歌和另一首歌混成一首 想要 A 的鼓 + B 的旋律
对这首歌采样 只截取其中一小段,融进新歌里 想要那一句、那一段 riff
用作灵感(专业版) 借鉴它的氛围和律动,但不直接复用音频 不想侵权式复用,只想"照着这个味道写"
声音(专业版) 用这首歌里的人声音色去唱新东西 想固定一个"声音"

标着「专业版」的两项需要对应权限;没有权限时它们仍然显示,但点了会提示。

怎么用(以"翻唱"为例)

  1. 素材库里找到那首歌 → 点行尾 ⋯ → 二次创作 → 翻唱;
  2. 界面上会出现这次的参数面板(用什么样的风格唱、要不要改歌词等);
  3. 点生成,结果是一条新的歌(原曲不动),在列表里以新的一行出现;
  4. 想拿到工程里用,再从这一行拖进时间线(见 3.6)。

记住一句最关键的话:二次创作做出来的永远是"一首新歌",它不会改掉原来那一首。


3.5 编辑:把一首歌改成新的一版

背景:二次创作和编辑,区别在哪

⋯ 菜单里把鼠标停在编辑上,子菜单是这样的:

编辑子菜单:续写、裁剪、去掉一段、反转、调整速度、淡入淡出、替换片段、获取分轨/MIDI、音质重制

操作 它做什么 结果
续写 从某一秒往后接着写下去 生成一条新的歌(更长)
裁剪 只保留你指定的那一段,其余不要 生成一条新的歌
去掉一段 把中间某段拿掉,前后拼起来 生成一条新的歌
反转 整首倒过来放 生成一条新的歌
调整速度 整体加快或放慢 生成一条新的歌
淡入 / 淡出(专业版) 开头渐强 / 结尾渐弱 生成一条新的歌
替换片段(专业版) 保留前后文,只把某一段重新生成 生成一条新的歌
获取分轨 / MIDI(专业版) 把这首歌拆成人声/鼓/贝斯,或转成 MIDI 分轨文件(见 5.1)
音质重制(专业版) 上游的母带类处理 见第 8 篇的"待开放"

参数面板长什么样

点上面任意一个操作,会弹出一个面板。以「淡入」为例:

参数面板:说明、作用对象、计费提示、参数、开始生成

这个面板有四块信息,每次都要看一眼:

  1. 这是做什么的:一句话解释,比如"给这首歌的开头加一段由弱到强的渐入。原曲不动,结果是一条新的歌";
  2. 作用对象:针对:Uploaded Audio Cover(约 199.8 秒)——先确认改的是不是这首歌,名字和时长都对得上再往下走;
  3. 计费提示:黄框里写着"这个操作会生成一条新的歌,会计费(原曲不受影响)";
  4. 参数:这里填具体的值(淡入时长按秒算,默认 2 秒)。

填好点「开始生成」,它会去跑,跑完在素材库里多出一条新歌。原曲一定不动。

为什么都强调"原曲不动"

因为这是这些功能能被放心使用的前提。你可以对同一首歌连着做好几次不同的裁剪,比较哪一版最好,而不用担心把原始素材改坏——原曲始终在素材库里。


3.6 魔法栏:直接跟它说要什么

背景:为什么要有"魔法栏"

前面两条路(二次创作、编辑)都是"选菜单"。但很多需求是没法预置成菜单的,比如"在这条轨道上写一段 4 小节的贝斯线,跟着雨的调子"。

魔法栏就是给这种情况准备的:用大白话说,它去理解,然后去干活。它是问 Studio 的入口(第 6 篇整篇讲它)。

它在哪、长什么样

在工程里选中一条轨道,屏幕下方就会出现这条栏:

底部魔法栏:上下文胶囊、输入框、模型选择、发送

编号 是什么 怎么用
① 上下文胶囊 显示"这次说的是哪条轨/哪个片段"(图里是 Warm Piano);左边那个 + 是加入提示词,能把更多东西指给它看
② 输入框 写你的要求。灰字是它根据当前场景给的建议,按 Tab 键可以把它填进输入框
③ 模型选择 用哪个模型来干活(默认 V6-Mini)。不确定就保持默认
④ 发送 写完点它(或按回车)
⑤ 打开对话 / 收起 左边打开完整对话(能看到历史记录),右边 × 收起这条栏

什么时候用它,什么时候用菜单

你的需求 用哪个
我知道要哪一个功能(裁剪、淡出…) 用菜单/快捷键,又快又准
我知道要什么效果,但不知道该用哪个功能 用魔法栏描述效果,让它挑
我要它一次做好几步("这段鼓修一下,再把人声压一点") 用魔法栏

生成出来的东西落在哪(很重要)

不管你是用魔法栏、还是用菜单里的生成,结果一般不会直接盖到时间线上,而是先变成"候选",等你看过再决定用不用:

  1. 生成完成后,目标轨道上会出现候选(take)——同一条轨道上多出来的一小条;
  2. 点它试听,和原来的版本对比;
  3. 满意就提交到时间线,它才会真正成为这一段;
  4. 不满意可以直接丢掉,什么都不会变。

这一套(试听 → 挑 → 提交)的意义是:生成是有成本的,但选择是免费的。多生成几条、挑最好的一条,比一次生成就往上盖要稳得多。

候选不是摆在时间线上的,而是集中在一个地方管理。点底部工具条的备选唱段就能看到它:

候选(take)在哪看:底部工具条的「备选唱段」面板

编号 是什么
① 入口:底部工具条上的备选唱段按钮(在「片段编辑器」右边)
② 面板区域:生成的候选集中在这里,试听、挑选、提交都在这一块
③ 还没有候选时它会这么提示;等真的生成了音频,这里就会出现一条条候选

小结

看完这一篇,你应该能做到:

  1. 打开素材库,用搜索 / 筛选 / 来源页签在几十上百首歌里找到你要的那首;
  2. 认出每行 ⋯ 菜单的十一项,知道哪一项是"再做一首"、哪一项是"改这一首";
  3. 分清二次创作(六种)和编辑(十项)的区别,并且知道它们都生成新歌、都不动原曲;
  4. 会用参数面板:先确认"作用对象"对不对,再看计费提示,最后填参数;
  5. 会用底部魔法栏:说清要什么、选好模型、发送;
  6. 知道生成结果是"候选",要试听 → 挑 → 提交才落到时间线上。

下一篇进入精修:钢琴卷帘改音符、修节奏、挂效果器、混音、录音。

边看边做

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